Hoglands
Regulamento Geral — Versão 1.0
1. Respeito e convivência
1.1. Todos os participantes devem tratar os demais com respeito, independentemente de suas diferenças pessoais.
1.2. Ofensas pessoais, ameaças reais, discriminação, assédio e perseguição fora do contexto do RP são proibidos.
1.3. Conflitos entre personagens são permitidos quando fazem sentido dentro da interpretação, mas não podem ser utilizados como justificativa para atacar jogadores.
1.4. Discussões fora do personagem devem ser resolvidas pelos canais apropriados, sem prejudicar a experiência dos demais.
1.5. É proibido divulgar informações pessoais de outros participantes sem autorização.
2. Interpretação de personagem
2.1. Todos devem interpretar seus personagens de maneira coerente com a lore do servidor.
2.2. As ações precisam respeitar as limitações do personagem, seu conhecimento e suas capacidades.
2.3. O personagem não pode conhecer informações que o jogador descobriu fora do RP, salvo quando houver uma justificativa válida dentro da história.
2.4. Ações importantes devem permitir oportunidades razoáveis de reação dos demais participantes.
2.5. Não é permitido utilizar falhas do jogo ou dos sistemas para obter vantagens.
3. Anti-RP
Consideramos Anti-RP qualquer comportamento que prejudique deliberadamente a interpretação ou desrespeite a lógica estabelecida para o mundo do servidor.
Exemplos:
- Ignorar completamente as consequências de uma situação.
- Interromper uma cena de propósito para prejudicar outros jogadores.
- Agir de maneira incompatível com a realidade do personagem apenas para obter vantagem.
- Utilizar comportamentos absurdos para escapar de uma situação legítima.
Nem todo erro de interpretação é automaticamente uma infração grave. A equipe deverá considerar o contexto e a intenção.
4. Metagaming
Metagaming é utilizar dentro do RP informações obtidas fora dele.
Exemplo: descobrir pelo Discord que um personagem possui um dom secreto e agir dentro do jogo como se seu personagem já soubesse disso.
Informações obtidas por transmissões, conversas externas, painéis administrativos ou outras fontes fora do RP não podem ser utilizadas sem justificativa dentro da história.
5. Powergaming
Powergaming é forçar ações ou resultados que ultrapassam as capacidades do personagem ou retiram injustamente a possibilidade de reação de outro participante.
Exemplo: declarar que seu personagem imobilizou outro instantaneamente, sem permitir qualquer reação em uma situação que deveria envolver interação.
Também é proibido atribuir ao personagem capacidades que ele não possui.
6. Combat Logging
É proibido desconectar-se intencionalmente para evitar consequências de uma situação de RP.
Caso ocorra uma queda de conexão, o jogador deverá procurar retomar a cena ou comunicar o problema à equipe.
7. Valorização da vida
Os personagens devem agir de maneira coerente diante de ameaças e perigos.
Isso não significa que todos precisam reagir da mesma forma. Um personagem corajoso pode assumir riscos, desde que suas ações tenham justificativa e consequências.
É proibido ignorar situações de perigo apenas porque o jogador sabe que está em um jogo.
8. Personagens e histórias
8.1. Todos os personagens jogadores começam com 16 anos, como estudantes recém-admitidos em Hogwarts.
8.2. A história do personagem deve respeitar a ambientação de 2006 e o Programa Extraordinário de Admissão.
8.3. A linhagem e a característica mágica serão determinadas por sorteio no portal.
8.4. Não é permitido alterar, manipular ou repetir sorteios sem autorização administrativa.
8.5. A história deve ser compatível com os resultados atribuídos.
8.6. Não é permitido criar personagens invencíveis, extremamente poderosos ou com habilidades não autorizadas.
8.7. Parentesco direto com personagens famosos da franquia depende de autorização expressa da direção de Lore.
8.8. O jogador não pode afirmar que seu personagem já é professor, auror ou ocupa outra posição de autoridade sem aprovação.
9. Magia e características especiais
9.1. Possuir um dom não significa dominá-lo completamente.
9.2. Características extraordinárias devem respeitar seus limites e as regras de progressão.
9.3. Magia não verbal, Legilimência e outras capacidades avançadas não podem ser utilizadas livremente sem atender aos requisitos estabelecidos.
9.4. Animagia será considerada uma habilidade aprendida, sujeita a regras e autorização próprias, e não um dom automático de nascimento.
9.5. É proibido utilizar magia para forçar resultados de RP sem permitir a participação adequada dos envolvidos.
10. Ambiente escolar
10.1. Os jogadores devem respeitar o funcionamento da academia e as orientações legítimas dos personagens responsáveis.
10.2. Professores e autoridades escolares poderão aplicar consequências dentro do RP, respeitando as regras do servidor.
10.3. Rivalidades entre casas são permitidas, mas não justificam perseguição ou assédio fora do personagem.
10.4. Aulas, atividades e eventos devem ser conduzidos de maneira a permitir a participação dos estudantes.
10.5. A casa do personagem será determinada pelo sistema de seleção adotado pelo servidor.
11. Discord e portal
11.1. Cada jogador deve utilizar sua própria conta Discord para acessar o portal.
11.2. É proibido utilizar contas alternativas para repetir sorteios, contornar punições ou obter vantagens.
11.3. As informações fornecidas na whitelist devem ser verdadeiras quando se referirem aos dados reais do jogador.
11.4. As histórias e respostas enviadas poderão ser analisadas pela equipe autorizada.
11.5. Dados pessoais não serão publicados no fórum ou divulgados aos demais jogadores.
12. Moderação e punições
A equipe poderá aplicar orientações, advertências, suspensões ou banimentos, conforme a gravidade e a reincidência.
Toda punição deverá possuir justificativa registrada.
O jogador poderá solicitar revisão pelos canais oficiais.
A administração poderá atualizar o regulamento, comunicando alterações relevantes à comunidade.
Ao participar do servidor, o jogador declara estar ciente das regras e concorda em respeitá-las.